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【オリジナルTCG】赤緑ランプvs赤スターター&緑スターター2戦お届け!【ONE's LOT 】

執筆者の写真: ロロノヒト
ロロノヒト
6月30日
読了時間: 3分
赤緑ランプvs赤スターター&緑スターター対戦動画

漫と日々代表のロロノヒトです。

今更ですがゲームマーケット2026春おつかれさまでした!


大盛況!というわけにはいきませんでしたがXなどで興味を持ってくれた方が実際に遊びに来てくれて本当にうれしかったです!


これから活動をどんどん拡げていくモチベーションにつながりました。


ゲムマから1月が経ってしまいましたが販売したデッキを組み合わせて作り上げた赤緑混合のランプデッキの対戦動画とその簡単な解説記事になります。


■ランプとは?■

ユニットを出すために必要なエネルギー源である「ソウル」を序盤ターンからカードの効果を駆使して加速度的に貯めていき、早い段階で強力な大型ユニットの展開を狙うデッキ群の総称です。


当ゲーム「ONE's LOT」ではまだ少ないカードプールの中にも以下のソウル加速カードが存在します。


【赤属性】

・炎精フレア

・リフレイン

【緑属性】

・黎明蝶

・恵みのドライアド

【ワイルズカード】

・サングレイス


これらのカードを織り交ぜることでソウル加速ができるほか、赤属性の守りの薄さを緑属性の【再起】でカバー、逆に緑属性の攻めを赤属性の【貫通】でカバーという双方の欠点を補うような形で守りながらも攻める時には一気に攻めるという動きが可能になっています。


長期戦になってもフィニッシャーの多さにより攻めに継続力があり、いつでもリーサルを狙える構築が魅力かと思います。


一方で2色のソウルを管理する非常に難易度の高いプレイングを要する為、うまくソウルの色を管理しないといざという時に出したいカードが出せない、コンバートをやりすぎてそもそも色を失ってしまって展開できない、などという事故も考えられます。


動画の1戦目ではうまくソウル展開が行えずに赤属性特有の速攻戦術の前に敗れています。


動画の2戦目ではかなり早い段階でソウルを10まで貯めることに成功しており、毎ターン5ソウル以上の大型ユニットを展開することで場を制圧し、赤属性フィニッシャーである『竜魔人ダーククリムゾン』が一気に得点を決める良いフィニッシュを飾ることができました。


どんなデッキにも必ず得意分野と欠点が存在します。

その両方をこの動画ではお見せすることができたのではないかと思います。


是非詳細は動画をご覧いただければと思います。

どうぞよろしくお願いします!



さて余談ですがゲームマーケット2026秋にも出展を考えております。

現段階での想定では『黄属性スターターデッキ』と『赤緑拡張パック』の販売を目標に制作中でございます。


黄属性はワンスロットの『ソウル』というシステムをより面白く活用する為に、他のTCGではなかなか見ない動きが斬新な作りになっており、赤緑拡張パックについては既に販売中の『赤属性スターターデッキ 故郷への旅路』と『緑属性スターターデッキ ワイルドトーカー』の2種を強化できるほか万能な無属性カードが入った9枚入り(全9種各1枚ずつ入り)を想定中です。


制作の過程で販売物に関しては一部変更などあるかもしれませんが、今後主にXで制作の過程を炊事お届けしてまいりますので是非ご注目していただけたらと思います。


ではまたの記事でお会いしましょう!


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